在游戏品牌符号的罗列上,蘑菇王国的全景地图再现了《超级马里奥:奥德赛》中的沙之国场景、路易吉在酷霸国城堡打开手电探险的场景来自分支游戏《路易鬼屋》、酷霸弹钢琴的旋律来自《超级马里奥》FC游戏第二关的BGM,以及幽灵王、《大金刚》角色等,这些琳琅满目的游戏品牌符号构成了一个个叙事小高潮。在描写暴君的经典作品中,对主人公的观察大多是个人事业的成败,而打败他们的往往是“正义”等充满主观感情的概念,或者另一个英雄。然而,现代叙事的逻辑加深了心理与社会现实的关系,必须重新审视谁杀死了暴君。
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